把游戏服务器或联机端口映射出来,让外网玩家连接到你的内网主机。
先确认游戏监听的本地端口和协议。多数私服使用 TCP,部分语音或查询端口使用 UDP。
把对应端口写入隧道配置并启动客户端。把控制台给出的地址发给其他玩家。
联机期间保持运行客户端的电脑在线。端口不要和系统保留端口冲突。
Linux 教程